Версия Вашего браузера не соответствует минимально допустимой.

Internet Explorer 6 не соответствует текущим стандартам и больше не поддерживается этим сайтом.

Чтобы просмотреть содержимое этого веб-сайта, Вам необходимо обновить текущий браузер или использовать другой.

Ниже приведен перечень наиболее популярных браузеров. Кликните на любом из изображений, чтобы перейти на домашнюю страницу загрузки браузера:

proceed anyway¹
¹Display errors and browser crashes may occur.
Введение
Премиум
Альянсы
ВВ коды
Доп. информация
Игрок
Поселения
Здания
Юниты
Карта

Битвы

Если игрок нападёт на поселение другого игрока, - начнётся битва. Отдельные юниты будут драться между собой пока одна из сторон не будет полностью уничтожена. Это также может нанести поселению много безвозвратных повреждений (городская стена или другие постройки). Победитель может разграбить поселение или полностью захватить его с помощью графов.

Уровни битвы:

  1. Разрушение городской стены
  2. Битва шпионов
  3. Битва обычных войск
  4. Разрушение зданий
  5. Грабёж и Захват

Разрушение городской стены

Перед самим началом боя, уровень городской стены будет уменьшаться. Чтоб это сделать, игроку необходимо иметь в своей атакующей армии тараны. В зависимости от количества таранов, уровень городской стены будет уменьшен.

Битва шпионов

Если в рядах атакующего есть шпионы, то "шпионаж" будет подсчитываться перед началом боя.

Битва обычных войск

Юниты воюют между собой. Показатели атаки сравниваются с показателями защиты. Потом, подсчитанные показатели могут быть модифицированы с помощью внешних факторов.

Для атакующего существуют следующие модификаторы:

- Мораль: Механизм, который должен остановить могущественных игроков от уничтожения слабых игроков. Общее количество пунктов атакующего сравнивается с пунктами обороняющегося. Если атакующий имеет больше пунктов, то эффективность его воск снижается, мораль также уменьшается. Мораль колеблется между 100% и 30%.

- Удача: Случайный фактор, который влияет на каждый бой. Это значение влияет на силу битвы. Удача колеблется от -25% до +25%.

Защищающийся может улучшить защитные способности своих войск благодаря бонусам:

- Бонус городской стены: Этот бонус генерируется стеной, и он улучшает все показатели защиты. Значение колеблется от 100% (Уровень 0) и до 220% (Уровень 20).

- Ночной бонус: Этот бонус действует с 00:00 до 08:00. На протяжении этого времени защищающийся имеет выгоду, а точнее: двойные защитные способности на время всего указанного времени. Вне этого времени никаких бонусов нет.

После битвы значения сравниваются и определяются потери. Граф умирает, если не было выслано больше войск, или если 50% войск атакующего уничтожено.

Разрушение зданий

В конце концов, уничтожение других построек точно подсчитывается и зависит от потерь защищающегося, а также количества требушетов у атакующего.

Грабёж и Захват

После того, как битва закончится, и нападающий выиграет, произойдет следующее: Выжившие войска атакующего разграбят ресурсы поселения и доставят их в родной город. Если графы выживут, - они захватывать поселение и разрушать уровень утверждения.

Сфера влияния королевства перерасчитывается после каждой попытки завоевания. Если здание уничтожено во время атаки, это ослабит сферу влияния.


Версия 4.1.0
сгенерировано в 6 ms Серверное время: 11:24:30