Сырье
В игре есть три типа ресурсов и жители. И то, и другое используется для большинства возможных действий. Ресурсы - товары народного потребления, то есть они пропадают сразу же после их использования. Жители же, в свою очередь, связаны с определенными вещами (здания, юниты...) и доступны, пока объект существует.
Сырье
Три различных ресурса необходимы для всех действий. Ресурсы производятся постоянно в соответствующих зданиях и могут быть проданы, получены или переданы через рынок. К тому же, максимум ресурсов игрока, который он может хранить, зависит от уровня развития склада.
Дерево производится на
лесопилке
Камень добывается
в карьере
Железо добывается
в шахте.
Поселенцы
Поселенцы - это один из "ресурсов", которые ограничиваются владениями игрока. Каждое поселение игрока имеет определенную вместимость, которая доступна для него в этом месте для его построек и юнитов. Каждый объект связан с определенным количеством поселенцев, и эти поселенцы классифицируются как "занятые". Поселенцы, которые ни с чем не связаны, классифицируются как свободные поселенцы. Если какое то действие требует больше поселенцев, чем есть у игрока, то оно не произойдет. Чтобы расширить поселение, игрок должен усовершенствовать мельницу, поскольку как раз она определяет точное количество поселенцев.
Если поселение в процессе игры теряет юнитов или постройки, то занятые поселенцы снова станут свободными и их можно будет использовать для других объектов. Юниты, которые находятся за пределами поселения, также занимают определенное количество поселенцев в родном городе, пока они не погибнут в бою.