Введение
KingsAge - это стратегическая игра, которая фокусируется на ведении войны и расширении собственной империи.
Строить
Игрок начинает с определения расположения его первого поселения . Затем поселение размещается на карте случайно, но с учетом выбранного расположения. С помощью меню "замок" игрок (как лидер) может решать, какие здания построить или улучшить в этом поселении. Некоторые уровни зданий и их комбинации открывают новые возможности для постройки.
Сырье
Для этого необходимы ресурсы и поселенцы , ресурсы расходуются на строительство зданий, а поселенцы необходимы для выполнения строительства. Имеется три типа ресурсов (камень, лес и руда), которые автоматически производятся в соответствующих постройках. Общее количество доступных поселенцев изменяется только с улучшением мельницы . Новые поселенцы не пополняются беспрерывно.
Торговля
Ресурсы можно не только производить, но и обмениваться ими через здание рынка . Можно обменять ресурсы на общем рынке, или же напрямую отправить их другому игроку. Для того, чтобы это можно было сделать, Вам нужны ослы, которые производятся в стойле.
Тренировать
После первой вводной фазы игрок получает доступ к баракам . Это здание дает игроку возможность исследования первых военных юнитов и затем нанять их. У воинов нет затрат на содержание, но их количество ограничено количеством доступных жителей. Если выполнить конкретные условия, Вы сможете исследовать больше типов боевых юнитов. Это означает, что Вы можете нанять в бараках больше юнитов разного типа.
Завоевания
Если игрок выжил в стадии развития, он выходит на новую позицию - войну с другими игроками, в результате которой он может полностью взять под свой контроль их города (так называемый захват ). Для реализации этой возможности, игроку необходим граф , который является специальной военной единицей с особыми требованиями и очень дорог в производстве. Чтобы тренировать графов, Вы должны играть относительно долгое время и значительно улучшить свой город.
Защита от нападений
обычная защита
Существует главная защита от нападений игроков с большим количеством очков. Максимальная разница в очках между игроком и нападающим - 1:20.
Если более слабый игрок подвергается нападению игрока с более, чем 1:20 очков, появится перудпреждение. В том случае, если нападение совершено, нападавший теряет защиту 1:20 от 7 Дней.
Начало атаки имеет решающее значение - работает ли защита или нет и зависит от времени нападения. Нападения на игроков, чьи очки находятся в пределах лимита, всегда совершаются, даже если очки защищающегося во время боя понижаются. Нападение так же произойдет, если в ходе битвы выбранное поселение меняет владельца.
Окно атаки
Каждый игрок может атаковать 200 игроков ниже себя в топ-листе, несмотря на правило общей защиты. В это число не входят соаллийцы.
Защита новичка. Фаза 1
Цитадель новичка не может быть атакована в течение первых 5 Дней. Защита новичка отменяется в случае, если новичок атакует другого игрока. Если это происходит, автоматически начинается фаза 2 защиты новичка.
Защита новичка. Фаза 2
В течение следующих 2 Месяцы столица игрока не может быть завоевана другими игроками. Графы могут атаковать поселение, но в случае поражения защитников это не приведет к сокращению сферы влияния поселения. Защита от завоевания также сохраняется, даже если игрок находится во второй фазе защиты и атакует заброшенные поселения. Тем не менее, защита от завоевания действует только для столицы - новое поселение может быть завоевано другими игроками, как обычно.
Если игрок нападает на активного игрока во время второй фазы защиты, эта фаза закончится преждевременно, и защита от завоевания будет аннулирована.
6POLLIEHHOE
Брошенные поселения теперь не имеют вообще никакой защиты и могут быть атакованы любыми игроками с количеством очков большим чем 1:20.